Wednesday, November 21, 2007

Web minimalism now!

Let’s face it: The traditional ”homepage” is dead. No one bothers to use a website if we perceive no immediate and apparent value, or need being met. No one wants to waste their time on superfluous banter about “us”, “our history” or how fantastic “we” are. As people using the web every day, we want clear, relevant and effective service – not information overloaded portals with aimless information and mountains of choices. MTO-Lab’s web mantra is therefore: user-centred and goal-directed minimalism.

For MTO-Lab minimalism means removing everything that’s not relevant, frequently used or functional for whom it is intended. Our method, interaction design, is about designing web concepts that speak directly to the user, in his or her terms, and on his or her level. MTO-Lab designs natural, motivated and logical screen flows moving the user seamlessly toward a clearly defined goal. The aspiration is simply to create a good experience and a valuable service.

Interaction design is architectural blueprints of websites. No decorative graphics, no images. Functions are best described this way, with boxes and arrows. From planning every screen component and user action with wireframe models, to structuring the macrostructure of the site with sitemaps, interaction design defines the whole.

Design is as much about functions as aesthetics. This is particularly true when it comes to the web. If you get no pleasure using it, a pretty façade will never redeem the lack of a good experience.

Friday, March 03, 2006

MTO-Lab og Innovasjon Norge inviterer til seminar i praktisk interaksjonsdesign, 11. mai, 2006

Design av fremtidens digitale forretningskonsepter
Utvikling av storyboards; fra idé, via konkrete metoder, til interaktive prototyper

Din bedrifts kommunikasjon foregår i økende grad via et digitalt medium, og i et nettmarked preget av stor konkurranse er brukskvalitet et betydelig konkurranseparameter.

Interaksjonsdesign er en konkret metode som sikrer at brukeren av digitale media får en målrettet, relevant og verdifull opplevelse. Interaksjonsdesign handler derfor om kundepleie, og om å skape solide kundeforhold bygget på god service og effektiv betjening. Gi målgruppen en god opplevelse, så følger kundelojaliteten med!

Interaksjonsdesign er en ideell brobygger mellom grafisk design og programmering, men også mellom kunde og utvikling. På bakgrunn av en interaktiv prototype kan programmeringen bedre planlegges fordi man har en oversikt over hvilke skjermbilder og funksjoner løsningen skal bestå av. Samtidig har den grafiske designeren et godt utgangspunkt for sin prosess, da de grunnleggende rammer for interaksjon med brukeren er veloverveide og optimale. Kunde og prosjektleder har på sin side en god forståelse for hvordan det endelige produkt vil fungere, og kan komme frem med ønsker og behov på et tidlig stadium – og dermed sikre at budsjettet holder!

Målet med seminaret er å tilby konkrete metoder, verktøy og cases som kan hjelpe deg og din bedrift i utviklingen av intelligente, fokuserte og målrettede brukeropplevelser. I stedet for å snakke teori, vil vi vise i praksis hva interaksjonsdesign vil bety for utviklingen av dine digitale prosjekter. Målgruppen for seminaret er prosjektledere, designere og andre som arbeider i grenseflaten mellom design og utvikling av digitale løsninger.

I vår streben etter å tilføre konkret verdi til seminarets deltakere, ønsker vi også at hvert deltakerfirma sender oss 1-3 egne prosjekter (må være tilgjengelige for oss via en nettleser). Flere av de innsendte prosjekter vil bli gjennomgått i plenum, hvor vi konstruktivt evaluerer prosjektene fra et brukerperspektiv.

Program

09.00 – 09.15: Velkommen. Presentasjon av deltakerne
Tonje Sandberg, prosjektleder design, Innovasjon Norge

09.15 – 10.00: Interaksjonsdesign i utvikling av digitale konsepter
Hva er interaksjonsdesign og hvorfor er det et viktig bindeledd mellom avsender og mottaker, samt mellom kunde og utvikling i en digital formidling?
v/ Pål Eirik Paulsen, interaksjonsdesigner, MTO-Lab

10:00 Kaffepause

10:15 – 11:00 Den konkrete metode 1
1. Foranalyse: beskrivelser av målsetning, målgruppe, branding og budskap
2. Håndtegnede skisser: rammer, navigasjonselementer og innholdsområder

11:00 Kaffepause

11:15 – 12:00 Den konkrete metode 2
3. Visio: prototype utvikling basert på foranalyse og håndtegnede skisser
4. Navigasjonsstruktur: utarbeidelse av sidehierarki og sideoversikter (sitemap)
5. Grafisk tolkning av ulike interaksjonsdesign: cases fra MTO-Lab

12:00 Lunsj

12:45 – 13:45 Gruppearbeid
Utarbeidelse av interaksjonsdesign for tenkt case: Nyetablert kino i Stavanger skal ha en brukervennlig online billettbestilling med bl.a. setevalg. Hvor enkelt og brukervennlig kan dette gjøres?

13:45 Kaffepause

14:00 – 15:00 Gjennomgang av gruppearbeid
Fremvisning og diskusjon av deltakernes gruppearbeider, samt flere av de innsendte webprosjekter, alle sett fra et brukerperspektiv. Gjennomgang av MTO-Labs forslag til løsning av kino case.


Når: 11. mai 2006
Hvor: Næringsforeningen i Stavanger-regionen (Rosenkildehuset)
Pris: kr. 1500, eks. moms. inkludert lunsj og seminarmateriell
Påmelding til pp@mto-lab.no innen 28. april. Antall deltakere er begrenset.